Naïl
노을 진 들판 아래 굴에서 잠든 아기 두더지와 반딧불 병, 오른쪽에는 보라 실이 뿌리에 감긴 큰 나무

귀여운 탑다운 액션 로그라이트

NaïlUnder the Roots

큰 나무가 시들어 간다. 뿌리 사이로 보라색 실이 번졌다. 아기 두더지 나일이 처음으로 혼자 굴을 나선다.

무료 · 설치 없이 · 키보드 · 게임패드 · 터치 · 최신 v0.9.0 (2026-11-04)

땅속으로 ▼
둥근 굴 안에서 엄마 두더지가 아기 두더지 나일에게 코를 맞대고 있다. 굴 입구로 빛이 들어온다

이야기

땅속 이웃들이 하나씩 홀려 간다

올봄 큰 나무는 잎을 거의 틔우지 못했다. 뿌리를 타고 번진 보라색 실은 땅속 이웃들을 하나씩 감아, 길을 막게 만들었다.

나일은 엄마 굴을 떠나 길잡이 라쿤 포포와 함께 뿌리를 따라 내려간다. 홀린 이웃을 쓰러뜨리면 실이 풀리고, 이웃이 깨어난다.

싸움

파고들고, 솟구치고, 할퀴고

두더지라서 할 수 있는 싸움. 적은 칠 자리를 붉게 먼저 보여 준다. 채움이 테두리에 닿는 순간이 공격이다. 띠는 받아치고, 가운데 X가 있는 원은 피한다.

실제 게임 화면(소리 없음) · 들쥐 대장 → 넓은 방의 나일·모모·도토 → 실타래 굴 → 길의 주인
  • J발톱 콤보 · 박자누르면 바로 한 타. 고리가 닫히는 박자에 이으면 더 세고, 한 콤보를 다 맞추면 마무리 피해 +1. 발톱은 넷(두더지·딱정벌레·새싹·바위), 독은 큰 나무에서 깨운다.
  • J강타한 타 뒤 계속 누르다 발톱이 빛나면 뗀다. 멀리 밀어 벽에 쿵, 등딱지와 가시도 연다.
  • K굴파기 → 솟구치기땅속으로 숨어 공격을 흘리고, 튀어나오며 들이받는다. 누르고 있으면 더 오래 숨는다.
  • J받아치기곧게 돌진하거나 날아오는 공격이 닿기 직전에 휘두르면 튕겨 내고, 적이 어질어질해진다.
  • K달리기 → 멀리뛰기모모·도토는 회피를 꾹 쥐면 달리고, 떼면 정해진 거리만큼 멀리 뛰어 내려앉는다. 공중에서는 맞지 않는다.
  • L드릴게이지가 차면 화면 한 폭을 가로지르는 필살기.

지대

내려갈수록 어두워지는 네 지대

지대마다 사는 동물이 다르고, 바닥이 위험해진다. 실제 동물의 습성에서 꺼낸 적들이다.

  1. 1꽃 핀 입구

    밝은 풀밭. 물든 들쥐 떼, 도토리를 던지는 다람쥐, 덮치는 청설모.

  2. 2뿌리 지대

    혀를 쭉 내미는 두꺼비, 두 번 연달아 무는 땃쥐, 몸을 말아 굴러오는 고슴도치. 바닥엔 가시뿌리 덤불.

  3. 3어두운 심층

    빛은 나일 곁뿐. 솟구치기가 닿지 않는 박쥐, 포자 구름을 뿜는 포자버섯. 싸우는 동안 천장이 무너진다.

  4. 4흰 실 굴

    모모를 집에 데려다준 뒤 셋째 길에 열리는 갈래. 바닥엔 발을 묶는 흰 실 그물(발톱으로 끊거나 땅속으로 지나간다), 가장 안쪽엔 아기들의 고치를 품은 어미 굴토끼.

길 지도의 실타래 칸에는 실에 단단히 감긴 센 적이 기다린다. 풀어 주면 장신구를 준다.

길 · 쉼터

매번 다른 갈래 길, 길마다 다른 쉼터

쉼터에서 길 지도를 펴고 다음 굴을 고른다. 굴은 매번 새로 파인다. 굴마다 방이 여섯쯤이고, 화면 두 칸짜리 넓은 방과 기둥·골짜기·돌밭 같은 지형이 섞인다. 쉼터는 세 곳이고 구석마다 숨은 자리가 있다. 첫 쉼터를 지나면 쓰러질 때마다 실뿌리가 하나씩 감긴다. 셋째가 감기면 그 런은 끝나고 마을로 돌아간다. 모은 반딧불과 씨앗은 쓰러져도 잃지 않는다. 마을 뿌리 길로 내려가면 바로 길 지도부터 시작한다. 끝을 한 번 본 뒤에는 셋째 길 끝에서 갈 수 있는 길이 하나 더 생긴다.

뿌리 길 1의 길 지도. 왼쪽 위 쉼터에서 두 갈래로 나뉜 점선이 물음표 칸들을 거쳐 오른쪽 아래 길의 주인에게 모인다. 고른 칸의 설명이 아래에 뜬다

길 지도

어느 굴로 내려갈까

갈림길마다 다음 칸을 하나 고른다. 가까운 칸만 보이고 먼 칸은 ?로 남는다. 씨앗이 나오는 굴, 더 센 무리와 장신구 상자의 둥지, 상자가 든 작은 저장고, 싸움 없이 체력을 채우는 샘, 실에 감긴 센 적의 실타래. 어느 길로 가든 끝에는 길의 주인이 기다린다.

이웃들

깨운 이웃은 마을로 돌아온다

길 끝마다 실에 홀린 이웃이 길을 막고 있다. 깨운 이웃은 큰 나무 아래 마을에서 다시 산다.

  • 아기 두더지

    나일

    오늘 처음으로 혼자 굴을 나선다. 발톱과 굴파기가 특기.

  • 라쿤

    포포

    길잡이이자 쉼터 가게 주인. 마을에서는 꾸미기와 다음 런 짐을 맡는다.

  • 들쥐 대장

    보리

    들쥐 마을의 늙은 대장. 남쪽 공터를 지키고 있다.

  • 굴토끼

    모모

    첫 길 끝에서 세 번 만난다. 나중엔 직접 데리고 내려갈 수 있다.

  • 청설모

    도토

    둘째 길 끝, 뿌리 엉킨 곳. 묻어 둔 것은 아무에게도 안 준다. 기억을 되찾아 주면 함께 내려간다.

  • 세띠아르마딜로

    콩이

    깊은 곳의 문지기. 아무도 못 지나가게 몸을 만다.

  • 어미 굴토끼

    토끼풀

    모모의 엄마. 옛 굴 가장 안쪽에서 실에 감긴 채 아기들을 지킨다.

  • 가장 깊은 곳

    누룩 할매

    가장 깊은 곳에서 오래 기다려 온 할매. 왜 기다렸는지는 거기까지 내려가 본 이만 안다.

  • 땅강아지 장인

    수수

    첫 쉼터 그루터기 곁. 새싹 발톱을 만들어 준다.

큰 나무 아래 마을. 포포의 좌판·모닥불 곁에 돌아온 이웃들이 모여 있고, 아래에는 반딧불이 떠다니는 돌 우물과 해바라기·작은 소나무가 있다

마을

다시 피는 큰 나무

모은 반딧불로 큰 나무의 재주를 깨운다. 포포에게 말을 걸면 마을 씨앗으로 마을을 꾸미고, 다음 런 짐을 꾸리고, 마을 수첩을 펼쳐 본다. 쓰지 않고 맡겨 둔 반딧불은 돌 우물 위를 떠다닌다. 이웃이 돌아올수록 잎이 돋고, 끝내 꽃이 핀다.

세 캐릭터

발톱의 나일, 뒷발의 모모, 도토리의 도토

나일

발톱 3연타, 땅속으로 숨는 굴파기, 솟구치기, 드릴.

모모

뒷발차기, 깡충 피하기, 이어 뛰며 세 번 밟기. 회피를 꾹 쥐면 달리고, 떼면 멀리 뛰어 적 위에 내려앉는다.

도토

멀리서 던지는 도토리 3연타(셋째는 부채꼴), 모았다 던지는 큰 도토리, 뒤로 높이 뛰기, 앞에 묻는 도토리. 던지는 순간 날아오는 탄을 되받아친다. 꼬리를 휘날리며 달린다.

풀밭 넓은 방에서 도토가 도토리를 묻어 둔 자리에 고리가 퍼지고, 둘레에 가시 덤불과 들쥐가 있다

모모와 도토는 길에서 깨우고 나면 마을 뿌리 길에서 골라 데리고 내려갈 수 있다. 캐릭터마다 재주·장신구·기록·엔딩 줄이 따로 있다.

더 있는 것

오래 내려갈 이유

  • 큰 나무의 재주맡긴 반딧불로 깨우는 영구 재주. 뿌리·가지·잎 세 갈래에 여덟 칸씩, 나무는 캐릭터마다 따로다.
  • 실뜨기 1~10단계깰 때마다 한 단계씩 열리는 어려움. 캐릭터마다 따로.
  • 실의 꿈이긴 길의 주인과 꿈속에서 다시 싸우기.
  • 이웃의 부탁마을 이웃의 작은 부탁을 들어주면 굴에서 찾아다 줄 것이 생긴다. 돌려주면 마을에 흔적이 남는다.
  • 발자국 · 도감 · 앨범런을 넘는 목표와 보상(이웃의 옛이야기 한 장도), 만난 적 열다섯 종, 본 그림과 이야기.
  • 안내메뉴의 안내 탭에서 콤보·강타·받아치기·예고 읽기를 움직이는 그림으로 다시 본다.
  • 저장 슬롯 셋 · 쉼터에서 이어하기쉼터까지 온 런은 껐다 켜도 이어진다.

소리

장소마다 두 곡, 그 밑에 숲과 굴의 소리

같은 곳도 런마다 곡이 바뀐다. 마을은 피아노·바이올린과 고토, 굴은 레트로 칩튠과 고요한 앰비언트가 번갈아 든다. 트인 들길과 꽃 핀 굴, 첫 쉼터와 마지막 쉼터는 곡이 다르고, 보스가 체력 반 아래에서 깨어나면 곡도 넘어간다. 음악 밑에는 새소리·물방울·땅 울림이 깔리고, 대사와 메뉴에서는 음악이 살짝 물러난다.

  • Prologue Theme · First Light ParticlesCleyton Kauffman · Yoiyami · 타이틀
  • Lovely town · Hot Springs Townfluffclipse · Kistol · 마을
  • Snowfall · A Place I Call HomeKistol · Juhani Junkala · 쉼터
  • 15 Melodic RPG ChiptunesAureolus_Omicron · 들판·굴·보스
  • RPG Overworld · Cave explorer · The Seeing PoolKarateStudios · mutantleg · Umplix · 들길·굴
  • Encounter With The WitchesJuhani Junkala · 깨어난 보스
  • The Relic Under the Ice · Lament for a Warrior's Soul · Goodbye to FriendsUmplix · RandomMind · Écrivain · 실 지대·가장 깊은 곳·엔딩
  • 효과음·환경음Kenney · Juhani Junkala · artisticdude 외
  • 직접 만든 소리박자의 '똑'·받아치기·반딧불·보리의 피리 등 · 코드로 합성

누구나

편하게, 내 방식대로

  • 키보드 · 게임패드 · 터치지금 쓰는 장치에 맞춰 안내의 버튼 이름이 바뀐다. 버튼은 설정에서 다시 붙인다.
  • 포포의 응원받는 피해 줄이기·쓰러져도 계속·예고 길게·받아치기 창 넓게를 하나씩 켜는 도움 모드.
  • 색약에게도 보이게위험·공격 예고·"안 돼" 표시는 색만이 아니라 밝기와 모양으로도 알 수 있다(색약 시뮬레이션으로 확인).
  • 흔들림 · 번쩍임 · 진동화면 흔들림과 번쩍임을 따로 줄이고, 패드 진동도 끈다. 입자 효과도 줄인다.
  • 한국어
  • English
  • 日本語
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • Português
  • Français
  • Español
  • Deutsch
  • Русский
  • Polski

해 보기

지금 바로, 무료로

아직 만드는 중이다. 기록은 브라우저(웹)나 기기(Android·PC)에 남는다.

브라우저

PC·맥·폰 브라우저에서 바로. 키보드나 게임패드가 가장 편하다. 폰은 화면 버튼으로, 가로로 눕혀서. 폰에서 "홈 화면에 추가"를 하면 주소창 없이 앱처럼 열리고, 한 번 연 뒤에는 인터넷 없이도 된다.

브라우저에서 하기

Android

  • 릴리스에서 nail.apk(arm64)를 받는다.
  • "출처를 알 수 없는 앱" 설치를 한 번 허락한다.
  • 새 버전은 지우지 않고 덮어 설치하면 기록이 남는다.

최신 APK 받기

PC (Windows · macOS · Linux)

  • 압축을 풀고 Nail.exe · Nail.app · nail을 켠다.
  • 서명 전이라 처음 한 번 경고가 뜬다. Windows는 "추가 정보 → 실행", Mac은 "시스템 설정 → 개인정보 보호 및 보안 → 그래도 열기".
  • F11 또는 설정에서 전체 화면.

Windows macOS Linux

파일: nail.apk · nail-windows-release.zip · nail-macos-release.zip · nail-linux-release.tar.gz — 이번 릴리스 노트 · 이전 버전

조작(기본)

동작키보드게임패드
이동WASD ←↑↓→왼쪽 스틱
공격(3연타)JX
굴파기 → 솟구침KA
필살기LB
먹기 / 넘기기I / Q EY / LB RB
지도 / 메뉴M / EscSelect / Start

조준은 오른쪽 스틱. 설정 → 조작 설정에서 바꿀 수 있다.

다음

v0.9 "옆 굴", 다음은 v1.0

v0.9 "옆 굴"로 끝을 본 이에게 넷째 길이 열렸다 — 물살이 미는 새 지대, 새 이웃 둘, 물길 끝의 새 길의 주인. 다음 v1.0은 Steam 출시를 준비한다. 느낀 점은 언제든 의견·버그 알리기로.

장르
탑다운 액션 로그라이트
플랫폼
웹 브라우저 · Android · Windows · macOS · Linux · iOS 준비 중
가격
무료
언어
11개
만든 곳
Beardworks
엔진
Rust + macroquad (소스 공개)

자주 묻는 것

궁금한 것

기록은 어디에 남나요?

웹은 그 브라우저에, Android·PC는 기기에 남는다. 저장 슬롯은 셋이다. 브라우저 데이터를 지우면 웹 기록도 지워진다. iPhone에서 홈 화면에 추가한 앱은 Safari와 기록을 따로 둔다.

게임패드가 되나요?

된다. PC·폰 브라우저와 Android에서 패드를 쓸 수 있다. 패드가 붙은 Android 핸드헬드를 염두에 두고 만들었다. iOS는 아직 패드가 안 된다.

폰에서도 되나요?

된다. 화면에 이동 스틱과 버튼이 나온다. 다만 키보드·패드가 가장 편하다.

어렵나요?

쓰러지며 배우는 게임이지만, 쓰러질수록 피해가 줄어드는 "포포의 응원"을 켤 수 있다. 익숙해지면 실뜨기로 어려움을 올린다.

소식

업데이트

모든 릴리스